게임사를 위한 협업

게임과 함께 성장할 크리에이터 생태계를 만드세요.

게임과 이용자를 이해하는 크리에이터를 찾고, 참여를 안내하고, 지속적인 협업을 운영합니다. 출시부터 라이브 서비스까지, 게임팀이 방향과 승인을 맡고 Brandbook이 매일의 실행을 챙깁니다.

누적 협업 크리에이터
292
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01 — 장기 협업이 필요한 이유

업데이트 사이에도 플레이어가 함께할 이유를 만듭니다.

출시와 대규모 업데이트는 관심을 모읍니다. 그 사이에도 플레이어는 공략을 찾고, 방송을 보고, 다음에 즐길 콘텐츠를 이야기합니다. 크리에이터는 이런 대화가 꾸준히 이어질 공간을 만듭니다.

장기 협업은 크리에이터가 게임을 이해하고 게임팀이 크리에이터의 작업 방식을 알아 갈 시간을 줍니다. 다음 프로젝트는 앞선 경험을 바탕으로 시작할 수 있어 반복 설명을 줄이고 좋은 아이디어에 더 집중할 수 있습니다.

02 — 함께 만들어 갈 결과

꾸준한 콘텐츠, 끝까지 챙기는 운영팀.

01

지속적인 콘텐츠 제작

출시, 업데이트, 시즌과 일상적인 플레이에 맞춰 게임을 잘 아는 크리에이터와 영상, 방송, 게시물을 계획합니다.

02

플레이어를 만나는 다양한 방식

서로 다른 개성과 형식을 가진 크리에이터와 함께해, 플레이어가 즐겨 보는 콘텐츠에서 게임을 만날 수 있도록 합니다.

03

줄어드는 일상 운영 부담

섭외, 참여 안내, 일정과 후속 작업은 저희가 맡습니다. 전략과 승인에 대한 결정권은 게임팀에 있습니다.

03 — 협업 방식

첫 기획부터 다음 프로젝트까지.

01

방향 정하기

게임팀과 목표, 시장, 플랫폼, 콘텐츠 요구 사항, 공개 일정을 함께 정합니다.

02

맞는 크리에이터 찾기

채널의 영향력뿐 아니라 콘텐츠, 시청자, 게임에 대한 관심과 이해를 함께 살펴봅니다.

03

콘텐츠 제작 지원

요구 사항과 자료를 전달하고 질문과 피드백을 조율하면서 크리에이터만의 표현 방식을 존중합니다.

04

꾸준히 운영하기

소통과 일정을 관리하고 프로젝트를 돌아보며 다음 협업에 경험을 반영합니다.

04 — 크리에이터와 협업하는 두 가지 방식

목표에 따라 협업 방식도 달라집니다.

01

단발성 크리에이터 캠페인

  • 특정 출시나 업데이트에 활동 집중
  • 캠페인에 맞춰 모집과 요구 사항 안내
  • 합의한 기간에 콘텐츠 공개 집중
02

장기 크리에이터 프로그램

  • 게임의 지속적인 운영 일정에 맞춰 공개
  • 게임과 팀에 대한 크리에이터의 이해 축적
  • 프로젝트를 거듭하며 콘텐츠 축적

05 — 2022년부터 게임에 집중

양쪽의 일을 이해하는 하나의 팀.

게임팀에는 명확한 계획과 믿을 수 있는 후속 관리가 필요합니다. 크리에이터에게는 유용한 정보, 제때 받는 답변, 창작에 집중할 여유가 필요합니다. 저희는 양쪽의 입장을 이해하고 프로젝트가 이어지도록 조율합니다.

주요 게임 프로젝트 경험
01소녀전선2: 망명
02에테리아
03토치라이트: 인피니트
04에픽세븐
05라그나로크
06Blue Protocol: Star Resonance
07Saint Seiya: Awakening

장기 협업을 함께 준비합니다

다음 크리에이터 프로그램을 함께 논의해 보세요.

게임과 목표 시장, 팀에 필요한 지원을 알려주세요. 함께 가능한 방법을 찾아보겠습니다.

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