สำหรับสตูดิโอและบริษัทเกม

สร้างเครือข่ายครีเอเตอร์ที่เติบโตไปพร้อมกับเกมของคุณ

ตั้งแต่ช่วงเปิดตัวไปจนถึงอัปเดตถัด ๆ ไป Brandbook Media ช่วยคุณหา KOC และครีเอเตอร์ที่รู้จักเกมของคุณดี ทีมของคุณกำหนดตลาดเป้าหมาย แนวทางคอนเทนต์ และขั้นตอนการอนุมัติงาน เราช่วยติดต่อครีเอเตอร์ อธิบายบรีฟ นัดวันเผยแพร่ และทบทวนผลงานร่วมกับทีมของคุณ

ครีเอเตอร์ที่เคยร่วมงานกับเรา
292
ยอดดูบน YouTube
78,706,887
จำนวนคอนเทนต์ที่เผยแพร่บน YouTube
24,809
ดูตัวเลขแยกตามแพลตฟอร์ม

01 — ทำไมความต่อเนื่องจึงสำคัญ

ผู้เล่นยังติดตามเกมของคุณระหว่างอัปเดต

วันเปิดตัวและอัปเดตใหญ่ดึงผู้เล่นให้กลับมารวมตัวกัน ระหว่างนั้นผู้เล่นยังค้นหาไกด์ ดูสตรีม และคุยกันว่าจะลองอะไรต่อ คอนเทนต์จากครีเอเตอร์ช่วยให้มีเรื่องให้ติดตามและพูดคุยกันอยู่เสมอ

การร่วมงานกันต่อเนื่องช่วยให้ครีเอเตอร์รู้จักเกมของคุณดีขึ้น และทีมของคุณก็เข้าใจวิธีทำงานของครีเอเตอร์ โปรเจกต์ต่อไปจึงต่อยอดจากสิ่งที่ทั้งสองฝ่ายเรียนรู้ได้ โดยใช้เวลาบรีฟซ้ำน้อยลง

02 — สิ่งที่เราช่วยสร้าง

มีคอนเทนต์สม่ำเสมอ มีทีมดูแลการประสานงาน

01

คอนเทนต์ที่ต่อเนื่อง

เราวางแผนวิดีโอ สตรีม และโพสต์ร่วมกับครีเอเตอร์ที่รู้จักเกมของคุณ ทั้งช่วงเปิดตัว ขึ้นซีซันใหม่ และช่วงที่ผู้เล่นเล่นเกมกันตามปกติ

02

คอนเทนต์หลากหลายมุมมอง

ครีเอเตอร์แต่ละคนมีวิธีเล่าและความถนัดต่างกัน ทั้งไกด์ รีวิว และไลฟ์จึงช่วยให้ผู้เล่นได้รู้จักเกมจากหลายมุม และค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ที่ตรงกับความสนใจ

03

ลดภาระการประสานงาน

เราดูแลการติดต่อครีเอเตอร์ เตรียมข้อมูลก่อนเริ่มงาน จัดตาราง และติดตามความคืบหน้า ส่วนทีมของคุณเป็นผู้กำหนดกลยุทธ์และอนุมัติงาน

03 — วิธีทำงานของ BRANDBOOK

เราคัดเลือกและประสานงานกับ KOC สายเกมอย่างไร

01

กำหนดทิศทางร่วมกัน

เราตกลงเป้าหมาย ตลาด กลุ่มผู้เล่น แพลตฟอร์ม ข้อกำหนดของคอนเทนต์ และกำหนดการเผยแพร่ร่วมกับทีมของคุณ

02

คัดเลือกครีเอเตอร์ให้เหมาะกับเกม

เราพิจารณาทั้งคอนเทนต์ กลุ่มผู้ชม ความสนใจและความเข้าใจในเกมของครีเอเตอร์ รวมถึงจำนวนคนที่ช่องของเขาเข้าถึงได้

03

สนับสนุนการทำคอนเทนต์

เราเตรียมบรีฟและสื่อประกอบ ตอบคำถาม และประสานข้อเสนอแนะจากทีมเกม โดยเปิดพื้นที่ให้ครีเอเตอร์เล่าในสไตล์ของตัวเอง

04

ติดตามและพัฒนางานร่วมกัน

เราดูแลการสื่อสารและกำหนดการเผยแพร่ แล้วทบทวนผลงานร่วมกันเพื่อนำสิ่งที่ได้เรียนรู้ไปวางแผนครั้งต่อไป

04 — รูปแบบการร่วมงาน

เลือกรูปแบบการร่วมงานให้เหมาะกับเป้าหมาย

01

แคมเปญเฉพาะช่วง

  • เน้นช่วงเปิดตัวเกมหรืออัปเดตครั้งใดครั้งหนึ่ง
  • คัดเลือกและบรีฟครีเอเตอร์ตามเป้าหมายของแคมเปญนั้น
  • เผยแพร่คอนเทนต์ตามช่วงเวลาที่ตกลงกัน
02

โปรแกรมครีเอเตอร์ระยะยาว

  • เผยแพร่คอนเทนต์ต่อเนื่องตามแผนของเกม
  • ครีเอเตอร์ค่อย ๆ รู้จักทั้งตัวเกมและทีมงานดีขึ้น
  • สะสมคอนเทนต์และประสบการณ์จากแต่ละโปรเจกต์

05 — ประสบการณ์ในวงการเกมตั้งแต่ปี 2022

ทีมเดียวที่เข้าใจทั้งบริษัทเกมและครีเอเตอร์

บริษัทเกมต้องการแผนงานที่ชัดเจนและคนคอยติดตามงาน ส่วนครีเอเตอร์ต้องการข้อมูล คำตอบที่ทันเวลา และพื้นที่ให้สร้างสรรค์ เราเข้าใจความต้องการของทั้งสองฝ่ายและช่วยประสานงานตลอดโปรเจกต์

ตัวอย่างเกมที่ทีมเราเคยดูแลงานด้านครีเอเตอร์
01Girls’ Frontline 2: Exilium
02Etheria: Restart
03Torchlight: Infinite
04Epic Seven
05Ragnarok
06Blue Protocol: Star Resonance
07Saint Seiya: Awakening

วางแผนงานครีเอเตอร์ร่วมกัน

มาสร้างเครือข่ายครีเอเตอร์ที่เติบโตไปพร้อมกับเกม

เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเกม ตลาดเป้าหมาย แผนในช่วงต่อไป และสิ่งที่อยากให้เราช่วยดูแล เราจะร่วมกันวางแนวทางที่เหมาะกับเกมและการทำงานของทีมคุณ

คุยกับทีม Brandbook