PER STUDI E PUBLISHER DI VIDEOGIOCHI

UN ECOSISTEMA DI CREATOR CHE CRESCE CON IL VOSTRO GIOCO.

Dal lancio agli aggiornamenti, Brandbook Media cerca creator e KOC che conoscano il vostro gioco. Voi definite i mercati, gli obiettivi e le modalità di approvazione. Noi contattiamo i creator, concordiamo le indicazioni per i contenuti e le date di pubblicazione. Dopo l’uscita dei contenuti, li esaminiamo insieme a voi.

Creator con cui abbiamo collaborato
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Tutti i numeri

01 — PERCHÉ LA CONTINUITÀ CONTA

I contenuti contano anche tra un aggiornamento e l’altro.

Il lancio di un gioco o l’uscita di un aggiornamento importante richiama l’attenzione dei giocatori. Anche tra un’uscita e l’altra, però, chi gioca cerca guide, opinioni e nuovi spunti. I creator che conoscono il gioco possono offrirli con continuità.

Ci occupiamo della ricerca e della selezione dei creator, del supporto e della gestione quotidiana delle collaborazioni. Ogni nuova attività può così partire da persone che si conoscono e da esperienze già condivise.

02 — COSA COSTRUIAMO

Un programma che accompagna il vostro gioco nel tempo.

01

Continuità nei contenuti

Organizziamo le attività con i creator per accompagnare lanci, aggiornamenti e periodi tra un evento e l’altro.

02

Contenuti da prospettive diverse

Lavoriamo con creator che conoscono il gioco e il proprio pubblico, lasciando spazio a stili e formati diversi.

03

Meno attività da coordinare

Cerchiamo i creator, li contattiamo e seguiamo il lavoro quotidiano. Il vostro team definisce la strategia e decide quali contenuti approvare.

03 — IL MODELLO BRANDBOOK

Come troviamo i KOC e li seguiamo durante la collaborazione

01

Definire il programma

Concordiamo con voi obiettivi, mercati, pubblico, piattaforme e indicazioni per i contenuti.

02

Individuare i creator

Valutiamo interessi, formati e pubblico dei creator per capire chi è adatto al vostro gioco. Il numero di follower è solo uno degli elementi.

03

Avviare la collaborazione

Condividiamo il brief e i materiali, aiutiamo i creator ad accedere al gioco quando previsto e mettiamo a loro disposizione un referente per tutta la durata del progetto.

04

Seguire i progetti nel tempo

Coordiniamo calendario, comunicazione e feedback. Quello che impariamo insieme resta a disposizione per le attività successive.

04 — DUE MODI DI COLLABORARE

Obiettivi diversi, modi diversi di collaborare.

01

Una singola campagna

  • Creator scelti per gli obiettivi della campagna
  • Contenuti concentrati nel periodo previsto
  • Attività definite per un progetto specifico
02

Un programma continuativo con i creator

  • Collaborazioni seguite nel tempo
  • Contenuti pianificati insieme alle attività del gioco
  • Relazioni coltivate tra un progetto e il successivo

05 — ESPERIENZA NEL GAMING

Conosciamo il lavoro degli studi e quello dei creator.

Ogni gioco ha tempi ed esigenze diverse. Lavoriamo a fianco del vostro team, adattando la scelta dei creator e l’organizzazione dei progetti al gioco e ai mercati coinvolti.

ALCUNI GIOCHI SEGUITI DAL NOSTRO TEAM
01Girls’ Frontline 2: Exilium
02Etheria: Restart
03Torchlight: Infinite
04Epic Seven
05Ragnarok
06Blue Protocol: Star Resonance
07Saint Seiya: Awakening

PARLIAMO DEL VOSTRO GIOCO

Diamo continuità ai contenuti sul vostro gioco.

Raccontateci il vostro gioco, i mercati a cui puntate e il supporto di cui avete bisogno. Capiremo insieme come impostare il lavoro con i creator.

Iniziamo a parlarne