BRANDBOOK MEDIA 소개

게임에 꼭 맞는 크리에이터를 찾아 게임사와 연결합니다.

Brandbook Media(Brandbook)는 2022년부터 게임사와 크리에이터를 연결해 왔습니다. 신작이 출시되거나 게임이 업데이트될 때, 그 게임을 잘 아는 크리에이터와 직접 플레이한 경험을 공유하는 게임 KOC를 찾아 공략 콘텐츠와 영상, 라이브 방송을 함께 기획합니다.

01 — 숫자로 보는 BRANDBOOK

함께 쌓아 온 콘텐츠.

영상, 라이브 방송, 커뮤니티 게시물. 크리에이터와 꾸준히 협업하며 함께 쌓아 온 결과입니다.

YouTube 누적 조회 수

78,706,887
누적 협업 크리에이터
292
YouTube 게시 콘텐츠 수
24,809
누적 방송 시간
64,034.52
Twitch 방송 횟수
14,469
X 게시물 수
65,009
X 게시물 조회 수
209,913,556
플랫폼별 전체 수치 보기
누적 협업 크리에이터
292
YouTube 누적 조회 수
78,706,887
YouTube 게시 콘텐츠 수
24,809
누적 방송 시간
64,034.52
Twitch 방송 횟수
14,469
X 게시물 수
65,009
X 게시물 조회 수
209,913,556

현재와 과거에 함께한 크리에이터를 모두 포함한 수치입니다. 여러 번 협업한 경우에도 한 명으로 집계합니다.

2022년 설립 이후 Brandbook의 누적 실적입니다. 업데이트

02 — 우리가 이 일을 하는 이유

좋은 협업은 시간이 지날수록 깊어집니다.

게임을 잘 아는 크리에이터에게는 나눌 이야기도 많습니다. 초보자에게 도움이 되는 공략, 업데이트에 대한 새로운 시각, 시청자가 기다리는 방송까지. 이런 이해는 꾸준히 콘텐츠를 만들며 쌓입니다.

Brandbook은 게임사의 요구와 크리에이터의 의견을 듣고 섭외부터 일정 조율, 공개 후 소통까지 맡습니다. 서로 사용하는 언어와 활동하는 시간대가 달라도 연락을 이어 가고 다음 협업을 준비할 수 있도록 돕습니다.

게임 KOC란 무엇인가요?

KOC는 Key Opinion Consumer의 약자입니다. Brandbook에서는 게임을 직접 플레이하며 알게 된 점을 다른 이용자와 나누는 사람을 게임 KOC라고 부릅니다. 새 캐릭터의 장비 조합을 공략으로 소개하거나 패치로 달라진 점을 방송에서 직접 보여주는 플레이어가 그 예입니다.

03 — 우리가 일하는 방식

우리가 지키는 네 가지 원칙.

01

장기적으로 생각하기

지금의 프로젝트를 잘 마무리하면서 다음 협업까지 생각합니다.

02

믿고 맡길 수 있는 파트너 되기

요구 사항을 명확히 전달하고 진행 상황을 공유하며 약속한 일을 끝까지 챙깁니다.

03

한 분야에 집중하기

게임 크리에이터 협업에 집중하며 각 프로젝트와 현장의 경험에서 배웁니다.

04

사람을 먼저 생각하기

크리에이터와 파트너의 의견을 듣고 솔직하게 소통하며 모두의 시간과 노력을 존중합니다.

우리의 생각

오래가는 협업은 매일의 작은 일에서 시작됩니다. 이야기를 듣고, 문제를 함께 풀고, 약속을 지키는 일입니다.

04 — Brandbook과 함께하기

함께할 방법을 찾아보세요.