长期主义
做好眼前的项目,也为下一次合作多想一步。

关于 BRANDBOOK MEDIA
Brandbook Media(简称 Brandbook)成立于 2022 年,帮助游戏厂商与全球创作者建立长期合作。我们为每款游戏招募熟悉它的玩家和创作者,包括分享亲身体验的游戏 KOC,从项目沟通、内容排期到发布后的跟进,都有专人对接。
01 — BRANDBOOK 创作成果
视频、直播、社区分享。这些是我们与创作者一路合作,共同积累的成果。
YouTube 总观看次数
78,706,887包含当前和过往合作的创作者,每人仅统计一次。
Brandbook 自 2022 年成立以来的累计成果。 更新于
02 — 我们为什么存在
创作者越了解一款游戏,就越能做出有用、有趣的内容:帮新玩家入门的攻略、对版本更新的见解,或是让观众想参与其中的直播。这些理解,需要在持续创作中积累。
Brandbook 一直专注于这件事。我们了解游戏团队的需求,也尊重创作者的想法,把招募、沟通、排期和跟进做好,让双方逐渐熟悉彼此,合作也更有默契。
KOC 是 Key Opinion Consumer 的缩写。在游戏合作中,我们用它来指那些把亲身游玩经验分享给其他玩家的人。一份新角色配装攻略、一场演示版本改动的直播,都能帮玩家决定下一步怎么玩。
03 — 我们的做事方式
做好眼前的项目,也为下一次合作多想一步。
把需求说清楚,把进度跟到位,对约定的事负责。
持续深耕游戏创作者领域,在每一个项目中积累经验。
认真听取创作者和合作伙伴的想法,坦诚沟通,尊重每个人的时间与付出。
我们的看法
合作能走多远,往往取决于日常的小事:需求有没有说清楚,问题有没有回应,答应的事有没有做到。
04 — 与 BRANDBOOK 合作