关于 BRANDBOOK MEDIA

我们帮游戏团队找到合适的创作者。

Brandbook Media(简称 Brandbook)成立于 2022 年,帮助游戏厂商与全球创作者建立长期合作。我们为每款游戏招募熟悉它的玩家和创作者,包括分享亲身体验的游戏 KOC,从项目沟通、内容排期到发布后的跟进,都有专人对接。

01 — BRANDBOOK 创作成果

长期创作,看得见的积累。

视频、直播、社区分享。这些是我们与创作者一路合作,共同积累的成果。

YouTube 总观看次数

78,706,887
累计合作创作者
292
YouTube 内容发布数
24,809
累计直播时长(小时)
64,034.52
Twitch 直播场次
14,469
X 帖子数
65,009
X 帖子浏览次数
209,913,556
查看各平台数据
累计合作创作者
292
YouTube 总观看次数
78,706,887
YouTube 内容发布数
24,809
累计直播时长(小时)
64,034.52
Twitch 直播场次
14,469
X 帖子数
65,009
X 帖子浏览次数
209,913,556

包含当前和过往合作的创作者,每人仅统计一次。

Brandbook 自 2022 年成立以来的累计成果。 更新于

02 — 我们为什么存在

好的合作,值得长期经营。

创作者越了解一款游戏,就越能做出有用、有趣的内容:帮新玩家入门的攻略、对版本更新的见解,或是让观众想参与其中的直播。这些理解,需要在持续创作中积累。

Brandbook 一直专注于这件事。我们了解游戏团队的需求,也尊重创作者的想法,把招募、沟通、排期和跟进做好,让双方逐渐熟悉彼此,合作也更有默契。

什么是游戏 KOC?

KOC 是 Key Opinion Consumer 的缩写。在游戏合作中,我们用它来指那些把亲身游玩经验分享给其他玩家的人。一份新角色配装攻略、一场演示版本改动的直播,都能帮玩家决定下一步怎么玩。

03 — 我们的做事方式

我们坚持的四个原则。

01

长期主义

做好眼前的项目,也为下一次合作多想一步。

02

专业可靠

把需求说清楚,把进度跟到位,对约定的事负责。

03

保持专注

持续深耕游戏创作者领域,在每一个项目中积累经验。

04

以人为本

认真听取创作者和合作伙伴的想法,坦诚沟通,尊重每个人的时间与付出。

我们的看法

合作能走多远,往往取决于日常的小事:需求有没有说清楚,问题有没有回应,答应的事有没有做到。

04 — 与 BRANDBOOK 合作

看看我们可以如何合作。